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蓝冠官网:我已经完成了《先行者》的演示,以下是我的最终评论


 
蓝冠官网:我已经完成了《先行者》的演示,以下是我的最终评论



现在的5倍。
 
我用所有的职业在PC上和主机上分别击败了5次演示版本。我为一个传奇人物耕种了那么多小时。我已经最大化了我的材料,蓝冠测速“多模式”意味着调制解调器需要支持5G并向前代蜂窝技术提供向后兼容性,换句话说,蓝冠代理调制解调器需要涵盖过去和现在非常活跃的过去,同时还需要为多样化的发展铺平道路。我已经达到了世界等级上限,我已经获得了“蓝色建筑”,基于有限的装甲选择,我可以做很多工作。
 
那么,我对这些先遣部队的最终结论是什么,尽管我清楚地列出了一些疑虑?
 
的潜力。这是一款非常有潜力的游戏,希望它是这类型游戏中为数不多的一款能够在发行时就取得成功的游戏。
 
你的软件供应链有多安全?
 
简单地说,我从未见过这类游戏的演示版本不仅呈现了故事和战斗的味道,而且还融入了迷你农场循环,让我们了解它的样子。你很少看到这样的游戏会让你“构建”或农场传奇这在早期,但考虑到这样一个结局的核心部分,为什么人报名参加这些游戏在第一时间,我已经深刻的印象与警卫如何设法传达。
 
对我来说,蓝色物品能够带给我们额外的好处,就像《暗黑破坏神》中的传奇修饰符或《命运》中的奇异修饰符一样。而史诗和传奇装备只会让玩家的游戏体验进一步提升。我们在技能树中只有两个点,你已经可以看到如何使用这两个点去创造一些疯狂的建筑了。这一切都非常灵活,玩家可以从宝石等装备中获得免费的尊重和额外津贴,并根据自己的想法将其植入其他装备中,从而获得最大的创造性。
 
一旦你学会了不退缩,不躲藏,不与敌人正面对抗,蓝冠测速“多模式”意味着调制解调器需要支持5G并向前代蜂窝技术提供向后兼容性,换句话说,蓝冠代理调制解调器需要涵盖过去和现在非常活跃的过去,同时还需要为多样化的发展铺平道路。以不同的方式杀死敌人并治愈不同的职业,所有这些都将成为一种非常有趣的战斗体验。有些职业,如毁灭者和魔术师,使这比其他职业更容易,但在演示的最后,我已经调整了我的魔术师和Pyromancer,它们都不需要在max world层使用掩体。如果战斗系统继续下去(我真的希望我们不会因为敌人造成的伤害而被迫无限期地躲在第15级),那将会让人感觉很棒。
 
简而言之,这个演示版本能够令人信服地描绘出一种战斗和农场循环,让我立即上瘾,这与启发它的《暗黑破坏神》非常相似。许多游戏在战利品、战斗和技能设置上都与《暗黑破坏神》和类似《暗黑破坏神》的系统相呼应,但这是我玩过的最“带枪的暗黑破坏神”游戏。
 
我会给这个故事更多的时间。现在下结论还为时过早,我应该和更多的人谈谈,看看结果如何,然后再宣布它是坏的。我一点也不喜欢这个开场白,我认为应该把它完全剪掉。我认为配音不是很好,特别是对于我们的角色来说,无论是男性还是女性,如果配音不能得到改善,这将是一个问题。
 
对我来说,《先行者》目前存在的两个最大问题是美学,蓝冠测速“多模式”意味着调制解调器需要支持5G并向前代蜂窝技术提供向后兼容性,换句话说,蓝冠代理调制解调器需要涵盖过去和现在非常活跃的过去,同时还需要为多样化的发展铺平道路。即包含了相对乏味的环境和一些看起来非常恶心的传奇武器,但更重要的是游戏世界及其设计。我从未见过更反开放的现代世界,每次开门和间隙跳跃都有加载屏幕。这里的例子非常糟糕,虽然我知道这是为了适应合作模式,但甚至开发者自己也表示这是一个平庸的解决方案,他们将继续致力于此。
 
,是的,我也花了100 +小时国歌和复仇者和警卫说我会这样做并不是一个非常大的交易,我会说这表明比这些更多的承诺,至少战利品本身而言,这是这些游戏的核心。而《ouiders》并没有额外的压力,因为它是大型开发商BioWare所致力于的唯一内容,或者是Crystal Dynamics所说的将持续数年的实时服务游戏。它只需要擅长发行,如果有足够的兴趣,它可能会获得一些DLC或其他东西。没有压力。这似乎帮助了游戏的核心。