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蓝冠测速:如何在命运2的《奥西里斯的审判》(Trials Of Osiris)中表


 
蓝冠测速:如何在命运2的《奥西里斯的审判》(Trials Of Osiris)中表现得不那么糟糕




虽然我玩了很多次《命运2》,蓝冠怎么样?他是从游戏公司开始的,已经扩展到包括自己的竞争团队,而其下团队则开发其硬件产品,并利用这些机会帮助蓝冠总代销售这些产品。但我在PvP方面并不是你所说的“优秀”。快速玩游戏是一回事,但在试炼中获得三次胜利是件很困难的事,而选择PC去玩PvP而不是我心爱的PS5?这是更艰难。
 
很高兴得到一些建议关于如何正确地发挥PvP和试验尤其是从游戏中最好的两个老师,IllPhysics AscendantNomad,当我昨天参加了IllPhysics”“社区海关”PvP学校大约三小时的练习游戏(当服务器工作,)。
 
IllPhysics最近是Bungie推荐的内容创造者,他在Twitch流中专注于PvP。AscendantNomad有一个伟大的YouTube频道充满了对PvP玩家的建议和对Bungie如何修复PvP的建议。
 
你可以在Twitch上观看我和他们俩的“谈话”如果你想从我的角度看比赛,那大概是2分02秒2分07秒。幸运的是,这是我比较擅长的游戏之一。
 
即使是在这段短暂的时间里,我也从中学到了很多东西,我想从中总结一些经验教训,让你能够将其带到《Trials》、《Quickplay》和《Iron Banner》中:
 
跟随你的领导。这可能是我在整个会议中学到的最好的一课。在普通的试玩游戏中,我经常尝试着从我的团队分裂到侧翼,虽然也有这样的情况,但从大多数情况来看,你应该找到自己最好的团队成员并尽可能地与他们保持联系。他们既可以保护你,你也可以通过清除他们的杀戮或在遭遇战中增加额外的伤害来支持他们。或多或少,你总是希望他们在你的视线范围内,除非你是那个团队的领导者。
 
许多标注都是无用的。如果你在做标注,你需要非常具体。说“他在狙击”实际上告诉了人们他们已经知道的一切。他从哪里狙击?他瞄准哪个方向?是哪个球员?这同样适用于“他们在催促”。“从哪里?用什么武器?“如果你在交流,确保信息是有意义的。
 
理解明显的戏剧。不同的地图和不同的模式会有所不同,但以《无尽的山谷试验》为例,你真的真的不希望跑到当前停滞meta的中心通道,在那里你几乎肯定会遇到2-3枚“暮光之城”手榴弹和2-3枚“猎人”投掷的星星。这可能会导致瞬间的损失,因为这种情况经常发生,而你在拐角处的《rift sniper》想法可能并不像你想象的那么好。
 
两秒法则。这是一个上升的游牧者的创造物,以避免你在战斗中贡献太多。简而言之,如果你不能在两秒内看到敌人,你就应该改变你的位置,到一个新的地点去寻找他们。否则,你就是在浪费时间,对你的团队没有贡献,不管是破坏还是提供信息。这并不是说你要盲目地到处跑,而是说你不能只是在某个地方扎营,无所事事,或者在地图上爬来爬去,直到你偶然遇到某个人。
 
抱怨停滞期是没有意义的。在比赛后或者在文章或者YouTube视频中抱怨你想要的停滞状态,但是如果你想要赢得比赛,那就没有必要抱怨自己的速度变慢或者停滞不前了,因为事情就是这样,消极的消极的抱怨并不能帮助你。无论是你还是其他团队,都可以告诉他们谁的速度慢了或僵住了,这是非常有用的信息。但仅仅认为“停滞期是胡扯”并不是。
 
这些都是我从自己的游戏系列中获得的主要收获,我真的觉得自己将这些经验教训铭记于心,甚至在短期的游戏课程中也有所提高。感谢IllPhysics和AscendantNomad花了时间,感谢我的练习团队做了一些有趣的游戏。我希望很快能再来一次。