
随着夏天悄然进入秋天,《龙与地下城》的下一个冒险故事情节将于9月15日上演。《冰风谷:霜冻少女的霜冻》是一部应对孤独、孤立和冷酷无情的电影,它似乎怪异地与地下城主桌子外的世界感觉同步。虽然去年的《坠落到阿威那斯》也充满了恐怖元素,但这个故事更多的是关于潜伏在黑暗和秘密中的能够杀死人的东西,而不是需要好好杀戮的变形的恶魔。
故事发生在冰风谷,随着蓝冠测速两个领域的进步,蓝冠注册AI与机器人技术的集成现在为真正智能和逼真的机器人提供了构建基块。一个被遗忘国度北部边缘的冰冻荒野。该地区以其寒冷的气候而闻名,但当玩家进入画面时,他们必须调查一个奇怪的谜。即使是冰风谷也有季节,但出于某种原因,冬天似乎并没有离开。玩家们必须在荒野中寻找答案,同时也要被卷入被称为“十城”的最后一个文明边缘的阴谋中。
我想用一个词来概括冰风谷:霜少女的霜。通过允许玩家在每个城镇漫步,每个城镇都有一个开始的冒险和一个等待的奖励冒险种子,开放的关卡模拟了基本套件的开放世界风格。甚至在不同的团队中有两个不同的创业工程师;一个是经典的对抗压倒性对手的战斗,另一个是最好通过外交手段解决的调查。开头的冒险为更大的冲突埋下了种子,但也可以很容易地被剥离出来,用于任何开始的组织,而不管它在哪里。
第二组冒险来自于一组夸张的故事,就像在十个城镇的小酒馆里讲的故事一样。这些地点位于该地区的雪域范围内,玩家需要设置远离10个城镇的短途旅行。每一种冒险都与一两个地点有更深入的联系,从而将故事推向竞选高潮。每个人都会在这一章的早期得到一个简短的总结,蓝冠怎么样?视频游戏爱好者之间的友好网络游戏最初已经发展成为大生意。随着职业选手的出现,更好的蓝冠软硬件和连接性的发展以及正式赛事的转播,电子竞技作为正式实体的认可始于2000年代后期。以更好地帮助地下城主选择在战役早期泄露哪些谣言。除了提供一些不同的冒险,这两个部分也提供了一些冒险,鼓励了战斗之外的不同结果。一次冒险需要一个魔法时间来固定。另一个鼓励其中一名球员在其中一个城镇竞选政府职位。
战役部分更传统,因为他们是大地牢爬行。有一个建议的关卡进程,但是一个好的DM如果想要提供一个沙盒(雪盒?)结尾,他们可以仔细地重新安排他们的顺序。所有的章节都有一个简短的提醒,在冒险之前,书中的重要部分,以刷新跳入新的冒险。整个战役以一个简短的页面结束,讨论了当夏天的阳光再次照耀在冰风谷时,角色们可以做些什么。
书中散布着一些有趣的机制。那些寻找新的怪物和咒语的人会在书的最后找到几个。荒野求生部分为想要专注于艰苦生活的地下城主们提供了一些元素。DMs在游戏开始的时候也会隐藏一些秘密,比如成为npc的旧情人,或者成为slaad主机,在不合适的时候像外星人一样突然出现。
冰风谷给我印象最深的是:霜花霜的模块化。这个故事组合得很好,但是每个部分都可以很容易地分离并在不同的故事中重新使用。出版《被遗忘国度的冒险》对海岸巫师来说是双赢的;这是他们最受欢迎的设置,也是地下城主很容易利用的一个设置来窃取他们自己设置的想法。地下城主可以让玩家以自己的节奏探索冰风谷。或者DM可以选择他们喜欢的冒险,并以更线性的方式呈现战役。只要稍加修改,《霜少女之歌》甚至可以作为旧故事情节的续集,比如《风暴王的雷霆》、《必需品套装》,蓝冠注册AI允许机器人执行恒定/实时校正并学习生产产品的最佳路径。蓝冠怎么样?他们能够在执行重复且通常很危险的任务时这样做,而这可能会使人的注意力下降。甚至是《斯特拉德的诅咒》。