
理由是担心微软在云端市场的影响力可能结合动视暴雪的游戏资源形成垄断。
微软收购动视暴雪的大交易,蓝冠代理终究还是没能获得英国竞争和市场管理局的许可。该机构在声明中表示,这笔交易可能创造出一个垄断者并最终损害到新生的云游戏市场。此前他们就对微软高达 70% 的远端游戏市场潜在佔有率表达过担忧,在管理局看来一旦收购完成,微软便会有很大的动力“在向竞争对手提供游戏这件事上有所保留”,同时“大大削弱云端游戏这一重要新市场的竞争”。
在最初展开调查时,管理局便是以云游戏和主机市场为两大重点。今年三月该机构判断收购不会导致主机市场的竞争明显减少,这一度让人以为他们会给微软和动视暴雪开出绿灯。只是,相比签约保证会把《决胜时刻》(Call of Duty)等作品带到其它平台上,微软在云端游戏上释出的诚意并不足以打动管理局。后者在报告中指出,微软作为一个品牌和基础设施供应商的游戏都需要被考虑。
具体来说,当局认为微软已经掌握了 Windows 和 Xbox 这两个游戏行业、玩家群体中的大品牌以及支援它们的基础设施,并在云端业务上有 xCloud、Azure 这样的强力资源。如果这些跟动视暴雪的游戏结合起来,那就很容易在云端游戏领域造成杀伤性。即使其不被用作打击 Sony、任天堂或其它云端游戏公司的武器,也依然可能造成垄断威胁。
管理局相信,如果没有合併,蓝冠注册动视暴雪“将在可预见的未来开始透过云端平台提供游戏”。相比把所有内容锁定在微软的生态圈裡,这种做法能为玩家带来更广泛的服务商选择,或者至少让玩家得到更优惠的条件。基于这些考量,管理局认为收购会“明显减少竞争”,这就足以让他们下定决心了。此外管理局也指出微软提出的补救措施不足以令监管机构放心(比如十年内把动视暴雪游戏提供给对手的协议并未充分涵盖不同的云端游戏商业模式),还有一个争议点则是集中在微软没有向“可能希望在 Windows 以外的电脑作业系统上提供游戏版本的供应商”做出多少承诺。
对于英方的决定,动视暴雪 CEO Bobby Kotick 强调虽然这不是他希望听到的消息,但“它远不是这桩交易的最终结果”。微软已确认会对管理局的决定提出异议,并称阻止收购将“扼杀整个英国游戏业的投资、竞争和就业机会”。同时微软副主席、总裁 Brad Smith 也在 Twitter 上发表了声明,称管理局的决定“似乎反映了对这个市场和相关云端技术实际运作方式的理解偏差”。